
1. 플레이어가 패스 라인 베팅을 합니다.
딜러 칩이 ‘꺼짐’으로 설정되어 커밍아웃 롤이 아직 진행되지 않았음을 표시합니다.
플레이어는 칩을 보드의 패스 섹션으로 이동하여 ‘패스’ 베팅을 합니다.
2. 커밍아웃 롤이 제작되었습니다.
두 주사위는 사수(즉, 플레이어 중 한 명)가 굴리거나 온라인 플레이를 위해 난수 생성기를 사용하여 굴려서 완전히 무작위 결과를 만듭니다.
만약…
7 또는 11(“내추럴”)이 롤링됩니다: 패스에 베팅하는 모든 플레이어가 승리합니다.
2, 3 또는 12(“크랩”)가 굴러갑니다: 패스에 베팅한 모든 플레이어가 패배합니다.
4, 5, 6, 8, 9 또는 10(“포인트”)이 굴러갑니다: 이 숫자가 포인트 점수가 되고 게임은 계속됩니다.
3. 포인트 번호가 설정되어 추가 베팅을 할 수 있습니다.
딜러 토큰은 ON으로 설정되어 있으므로 다른 베팅을 할 수 있습니다. 플레이어는 포인트 번호에 대한 베팅을 계속하며 원하는 다른 베팅을 추가할 수 있습니다.
4. 주사위는 점 번호나 7이 나타날 때까지 계속 굴러갑니다.
포인트 번호가 7 이전에 나오면 플레이어가 승리합니다.
포인트 번호 앞에 7을 굴리면 플레이어가 패배합니다. 위 중 하나를 굴리면 딜러 칩이 다시 꺼지고 새로운 커밍아웃 롤이 발생합니다.
크래프의 ‘커밍 아웃’ 무대
크래프에는 두 가지 단계가 있으며, 그 중 첫 번째 단계는 ‘커밍 아웃’ 단계라고 합니다. 이 단계가 시작되기 전에 플레이어는 ‘패스 라인 베팅’이라고 불리는 ‘패스’ 또는 ‘패스하지 마세요’에 베팅할 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 보드의 해당 섹션에 칩을 추가하여 ‘패스’에 베팅합니다. 크래프 온라인을 시작하면 딜러의 버튼에 ‘오프’라는 단어가 표시되어 게임의 커밍 아웃 단계가 진행 중임을 의미합니다. 이 단계에서 플레이어는 주사위를 굴리고 결과에 따라 게임 진행 방식이 결정됩니다.
크래프의 포인트 베팅
6이 굴러갔다고 상상하면, 이것이 포인트 번호가 되고 플레이어 칩이 패스 섹션에서 보드의 6번 섹션으로 이동합니다. 게임은 6(플레이어의 승리) 또는 7(플레이어의 패배)이 굴러갈 때까지 계속됩니다. 게임의 포인트 섹션에는 플레이어가 사용할 수 있는 베팅 대안이 많지만, 온라인카지노 그 중 가장 인기 있는 것 중 하나는 Come Bet입니다. 이제 포인트가 설정되었으므로 플레이어는 보드의 Come 섹션에 추가 칩을 배치할 수 있습니다.
크래프의 기타 베팅
위에 설명된 베팅 옵션 외에도 크랩스 플레이어에게 열려 있는 베팅 옵션이 많이 있으며, 우리는 크랩스 베팅 및 지급에 관한 기사에서 이에 대해 더 자세히 다룹니다. 이러한 베팅은 굴려야 할 숫자나 숫자 그룹에 베팅하는 것을 포함하며, 베팅 게시물에서 살펴볼 수 있는 다양한 지급액과 확률을 가지고 있습니다. 주목할 만한 특정 베팅 중 하나는 ‘Odds'(또는 Taking Oddds) 베팅입니다. 이 베팅은 하우스 엣지가 0%인 유일한 크랩스 베팅이기 때문에 플레이어에게 매우 좋은 가치를 제공하기 때문에 주목할 만합니다. 이 베팅은 온라인 카지노에서 항상 이용할 수 있는 것은 아니지만, 보드의 패스 또는 컴 섹션에서 베팅 후 칩 베팅(일반적으로 베팅 금액의 x2)을 여러 개 배치하여 실제 카지노에 배치할 수 있습니다.